Datenschutz
Hier steht in einfachen Worten, welche Daten TS6 World speichert, wofür und wie lange. Kurz gesagt: keine Werbung, keine Statistik-Programme, kein Tracking. Wir verkaufen keine Daten und geben sie nur an die Dienste weiter, die unten genannt sind.
Stand: 30. Oktober 2026
1. Wer ist verantwortlich?
Josef Korte
Roxeler Str. 577
48161 Münster
E-Mail: info@gamets6.com
Kontakt-Formular: ts6world.com/kontakt
2. Das Wichtigste in Kürze
- Besucher der Webseite: Du brauchst kein Konto. Der Server merkt sich deine IP-Adresse (Protokoll und „Wo steck ich?“, 30 Tage), sonst nichts.
- TeamSpeak-User auf unseren Servern: Im 3D-Hochhaus bist du eine graue Figur ohne Namen. Deinen Namen zeigen wir nur, wenn du im TS-Chat mit !ja zustimmst.
- !nein nimmt die Zustimmung zurück, !löschen löscht alles über dich – sofort und ohne Begründung.
- Fast alles wird von selbst gelöscht, spätestens 90 bis 180 Tage nach deinem letzten Besuch (genaue Zeiten unten).
3. Wenn du die Seite aufrufst
Bei jedem Aufruf schreibt der Webserver automatisch ein Protokoll: deine IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, welche Seite, deinen Browser und dein Betriebssystem, die Seite, von der du kommst, und ob der Aufruf geklappt hat.
- Wofür: damit die Seite überhaupt zu dir kommt, um Fehler zu finden und Angriffe abzuwehren.
- Wie lange: Die Protokolle werden nach 7 Tagen gelöscht.
- „Wo steck ich?“: Während du das Hochhaus oder die 3D-Stadt ansiehst, speichern wir zusätzlich deine IP-Adresse, deinen Browser und wann du zuerst und zuletzt da warst. Kommt dein Browser über IPv6, fragt die Seite einmal am Tag zusätzlich deine IPv4-Adresse über ipv4.ts6world.com ab (unser eigener Server, wie bei einem Speedtest). Bist du mit derselben IP-Adresse auf einem unserer TeamSpeak-Server (in den letzten 7 Tagen), erkennt dich die Seite als diesen TeamSpeak-User – auch ohne !ich: „Wo steck ich?“, „Mein Haus“ und Chat. Achtung: Das gilt für jeden mit derselben IP-Adresse, z. B. im selben WLAN. Mit „Abmelden“ in der 3D-Stadt schaltest du das für deinen Browser aus. Gelöscht 30 Tage nach deinem letzten Besuch.
- Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO – unser berechtigtes Interesse an einer sicheren Seite, die funktioniert.
Der Server steht bei netcup GmbH, Karlsruhe. Der Hoster verarbeitet die Daten nur in unserem Auftrag (Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO). Dort liegen auch die Datenbank und die Programme, die die Live-Daten von unseren TS-Servern holen.
4. Schriften und 3D-Programm
Die Schriftarten (Inter, Rajdhani, Rubik, Russo One) und das 3D-Programm three.js liegen auf unserem eigenen Server. Dein Browser lädt beim Aufruf nichts von anderen Anbietern – es gehen keine Daten an Google oder an Netzwerke wie jsDelivr. Nur die Bilder in den Info-Channels unseres TeamSpeak lädt dein TS-Programm von ts6world.com, also auch von uns.
5. Cookies und Speicher im Browser
TS6 World setzt nur Cookies, die für die Seite nötig sind oder die du selbst ausgelöst hast. Keine Cookies für Werbung oder Statistik, keine Cookies von anderen Firmen. Darum brauchen wir keine Einwilligung (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG).
| Name | Wofür | Wie lange |
|---|---|---|
gts6_lang | die Sprache, die du gewählt hast | 1 Jahr |
GTS6LIST | Sitzung: schützt Formulare vor Missbrauch und zählt, wie oft du schreibst (gegen Spam) | bis du den Browser schließt |
ts6_me | „Wo steck ich?“: erkennt deine Figur wieder, nachdem du den Link aus !ich geöffnet hast | 180 Tage nach deinem letzten Besuch |
ts6_home | Haus-Schlüssel: dein Haus in der 3D-Stadt | 180 Tage |
ts6_active | welche deiner TS-Identitäten gerade gilt, wenn du mehrere hast | 12 Stunden |
GTS6ADMIN | Anmeldung im Admin-Bereich – nur für den Betreiber | bis der Browser geschlossen wird |
Außerdem merkt sich dein Browser im eigenen Speicher (localStorage) ein paar Einstellungen, zum Beispiel die Sprache, ob die Kästen im Hochhaus ausgeblendet sind, Einstellungen der Stadt und die Lösch-Schlüssel für deine Einträge in den Ämtern. Das bleibt nur bei dir, bis du es im Browser löschst.
6. TeamSpeak: Hochhaus und Bot „TS6 World“
Jede Etage im 3D-Hochhaus ist einer unserer eigenen TeamSpeak-Server. Bei Etagen mit „LIVE“ liest unser Programm alle paar Sekunden ab, wer online ist: TS-Name, TS-Kennung (UID), Land, Channel, IP-Adresse, ob du am Handy bist und ob du gerade sprichst, stumm, abwesend oder untätig bist oder aufnimmst. Daraus wird deine Figur.
- Ohne Zustimmung bist du eine graue Figur ohne Namen und ohne Land. Die Besucher sehen nur, in welchem Channel sie steht und ob sie spricht, stumm oder abwesend ist. Kein Browser bekommt je deine TS-Kennung.
- Der Bot „TS6 World“ schreibt dir eine Nachricht und fragt, ob dein Name zu sehen sein darf. Mit !ja stehen über deiner Figur dein TS-Name und dein Land, in der 3D-Stadt bekommst du ein eigenes Haus (Teil 7), und dort steht im Ticker „… kommt auf …“ mit deinem Namen. Gibt es auf dem TS-Server die Gruppe „World sichtbar“, kommst du dort hinein.
- Mit !nein bist du wieder eine graue Figur ohne Namen.
- Nur der Betreiber sieht im Admin-Bereich auch die Namen der User ohne Zustimmung – um Fehler zu finden und den Bot zu prüfen.
Was wir dafür speichern und wie lange:
- Liste der User, die auf einem Live-Server waren (TS-Kennung, letzter TS-Name, Land, Server, zuerst und zuletzt gesehen): gelöscht 90 Tage nach deinem letzten Besuch.
- Deine IP-Adressen im TeamSpeak (mit TS-Kennung, Name und Server) – damit dich „Wo steck ich?“ auf der Webseite findet und für den Spielbetrieb: jede Adresse gelöscht 30 Tage nach dem letzten Mal. Nur der Betreiber sieht sie, kein Besucher. !löschen löscht sie sofort.
- Deine Antwort (ja, nein oder noch keine), deine Sprache und wann wir gefragt haben: gelöscht 90 Tage nach deinem letzten Besuch. Kommst du danach wieder, fragt der Bot neu.
- Befehle an den Bot (TS-Name, Befehl, was passiert ist – ohne TS-Kennung): 7 Tage.
- Nach !ich: ein Schlüssel, damit „Wo steck ich?“ dich findet – 180 Tage nach dem letzten Gebrauch.
- „Was zockst du?“ – wenn du es selbst im Hochhaus einträgst: bis du es löschst, spätestens 90 Tage nach deinem letzten Besuch.
- Nur mit !ja: wie viele Minuten du in welcher Art von Channel warst (Spiele, Musik, AFK, Party, sonst) – nicht welcher Channel, nicht wann, nicht mit wem. Damit wird dein Haus passend eingerichtet. Gelöscht bei !nein oder nach 90 Tagen.
- Wer gerade wo ist (der Live-Stand) liegt nur als aktueller Stand in einer Datei und wird alle paar Sekunden überschrieben.
Rechtsgrundlage: Die graue Figur ohne Namen und die Frage des Bots: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO – unser berechtigtes Interesse, unsere eigenen TS-Server lebendig zu zeigen, ohne dass man dich erkennt. Name, Haus und Channel-Arten: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO – deine Einwilligung mit !ja. Du kannst sie jederzeit mit !nein widerrufen. Was bis dahin passiert ist, bleibt rechtmäßig.
7. 3D-Stadt: Häuser, Punkte, Laufen
- Haus von selbst (nach !ja auf unseren Servern): TS-Name, Land (für die Flagge), Aussehen, Punkte mit Verlauf, gekaufte Sachen und die Einrichtung. Punkte gibt es für Minuten, in denen du auf deinem TS-Server aktiv bist, und fürs Vorbeischauen. Das Haus wird 90 Tage nach deinem letzten Besuch im TS abgerissen – vorher in „Mein Haus“ selbst oder mit !löschen.
- Selbst gebautes Haus (bestätigt mit einem Code in deinem TS-Namen): bleibt, bis du es in „Mein Haus“ abreißt. Zum Bestätigen liest TS6 World einmal die User-Liste des Servers als Gast.
- Ob in deiner Haus-Karte steht, wo du gerade im TS bist, stellst du in „Mein Haus“ ein.
- Protokoll der Häuser (nur für den Betreiber, damit kein Haus unbemerkt verschwindet): wann ein Haus gebaut, umbenannt, unsichtbar oder abgerissen wurde und warum, mit TS-Name und TS-Kennung. Bleibt, solange das Haus steht, danach noch 90 Tage. Nach !löschen stehen dort weder Name noch Kennung.
- Besuche in Häusern (nur für den Betreiber): wer ein Haus von innen geöffnet hat – mit dem Namen seines eigenen Hauses, sonst nur „Gast“ – und wann. Gelöscht nach 30 Tagen.
- Briefe an dich in der Stadt liest nur du. Sie werden nach 60 Tagen gelöscht.
- Laufen in der Stadt: Damit andere deine Figur sehen, schickt dein Browser ihre Position mit einer zufälligen Nummer, ohne IP-Adresse. Einen Namen hat die Figur nur, wenn du dort ein Haus hast. Gelöscht eine Minute, nachdem du aufhörst.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO (Haus von selbst nach !ja) und Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (du nutzt die Stadt, so wie du es willst).
8. Ämter am Rathausplatz
In der Mitspieler-Börse, im Fragen-Café, in der Jobbörse und bei der Post schreibst du ohne Konto, mit einem Spitznamen, den du frei wählst. Wir speichern Spitzname, Text, Sprache und Zeit – keine IP-Adresse. Die Mitspieler-Börse löscht Einträge nach 24 Stunden, Fragen und Jobs nach 30 Tagen, Briefe nach 60 Tagen. Löschen kannst du deine Einträge selbst (der Schlüssel dafür bleibt in deinem Browser). Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
9. Server-Liste
Die Liste fragt die eingetragenen TS-Server alle 10 Minuten als Gast ab: Name, Zahl der User, Slots, Channels, Version und ob ein Passwort nötig ist. Die Zahlen bleiben 30 Tage. Namen von Usern speichern wir nie. Hat der Besitzer eines Servers „Namen zeigen“ eingeschaltet, stehen sie kurz im Zwischenspeicher (1 Minute) und werden dann vergessen. Was Besitzer selbst eintragen (Beschreibung, Webseite, Sprachen), steht öffentlich in der Liste. Meldungen von Besuchern speichern wir ohne IP-Adresse und ohne Namen. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO – eine Übersicht über öffentlich erreichbare TS-Server.
10. Kontakt-Formular und E-Mail
Schreibst du uns über das Kontakt-Formular, speichern wir deinen Namen, wie wir dich erreichen (wenn du es angibst), Betreff, Nachricht, Sprache und Zeit – nur, um dir zu antworten. Gelöscht nach spätestens 60 Tagen. Bei einer E-Mail bleibt sie in unserem Postfach, bis die Sache erledigt ist. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO – deine Anfrage beantworten.
11. Wer bekommt Daten?
- der Hoster des Servers (Teil 3), nur in unserem Auftrag,
- andere Besucher sehen nur, was oben als sichtbar beschrieben ist.
Sonst niemand. Es gibt keine automatischen Entscheidungen über dich (Art. 22 DSGVO). Du musst uns keine Daten geben – ohne !ja gibt es eben keine Figur mit Namen und kein Haus von selbst.
12. Deine Rechte
Schnell selbst erledigen – im TeamSpeak in den Server-Chat schreiben:
- !nein – Name verbergen (Einwilligung widerrufen)
- !löschen (zweimal) – alles über dich löschen: Antwort, Haus mit Punkten und Einrichtung, Links, Einträge in der User-Liste, Channel-Arten, „Was zockst du?“, deine Besuche in Häusern und deinen Namen im Protokoll der Häuser
Außerdem hast du das Recht auf Auskunft (Art. 15 DSGVO), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und auf Widerspruch gegen alles, was wir aus berechtigtem Interesse tun (Art. 21) – zum Beispiel, wenn du auch als graue Figur nicht im Hochhaus stehen willst. Schreib uns dafür einfach: info@gamets6.com oder über das Kontakt-Formular. Sag uns dabei deinen TS-Namen und den Server, damit wir dich finden.
Du kannst dich auch bei einer Aufsichtsbehörde für Datenschutz beschweren (Art. 77 DSGVO), zum Beispiel bei der für uns zuständigen: Landesbeauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen (LDI NRW), Düsseldorf.
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